辐射2攻略大全图文这份老东西,我前后通关七次,最近一次用高幸运暴击流重跑,仍发现不少值得抠的细节。本文默认你已掌握基础战斗和地图探索,直接讲三周目以上才用得到的流程优化、数据取舍和隐藏收益,适用版本:以官方最新版本为准,更新时间:2025年4月,部分内容可能随玩家社区补丁变动。
别信那些让你把力量点到10的攻略。实测:力量6配合小型枪械技能,前期用.223手枪足够打通丹恩城。真正卡人的是敏捷和幸运——敏捷8保证每回合两次AP10攻击(拿战斗散弹枪时),幸运9以上才能让“更好暴击”特质稳定触发致残效果。
第一座城镇别急着做任务,先去地下掩体市拿瓦尔特·派德的猎刀(+25%近战伤害)。实测这把刀在前期比10mm手枪更实用,因为克拉玛斯的蜥蜴人护甲低,一刀能打出12-18伤害,而手枪只有8-14且费子弹。
丹恩城救小女孩任务先放一放,直接去伊克那里接“找回记忆芯片”任务。芯片在瓦尔特家地下室,但别交还给伊克,先拿去给地下掩体市的医生换500经验值——这属于隐藏收益,很多老玩家都会漏掉。实测此路线比直接交任务多出约400经验,够你提前升到3级点出“活力”Perk。
新里诺的莫丁诺家族和彼希家族任务可以穿插着做:先接莫丁诺的“清剿鼠患”,顺手在彼希酒吧偷走桌上钥匙(潜行40即可),开地下室保险箱拿能量装甲设计图(价值3500瓶盖)。实测潜行40+偷窃35能稳定成功,失败就读档重试,别浪费技能点。
萨尔多家族的任务别急着杀老鼠,等拿到彼希家族的“毒药”任务后一次性解决——彼希让你毒杀莫丁诺头目时,用鼠王尸体上的毒腺配药,这样能同时完成两个任务且不降低任一势力好感。数值上:毒腺需要科学40,配药成功率约75%,失败就用S/L大法。
纳瓦罗的西侧通风口入口需要开锁100,但东侧武器库后门只需开锁80。实测:从东门潜入,先偷走守卫室里的“进阶动力装甲”设计图(放在桌上,偷窃80即可),然后原路返回,不触发警报。
如果等级低于12,别硬闯主机房——那里的机器人守卫用脉冲手枪才能有效杀伤。建议先去三番市找兄弟会长老买脉冲手雷(单价1200瓶盖,至少带4颗),实测两颗就能瘫痪一台马克2型机器人,省下大量子弹和修理费。
英克雷总统房间的走廊宽度是3格,用扫射武器时站在两格外的斜对角位置能触发最大弹着点(命中率+15%)。实测战斗散弹枪在AP10下扫射3发,能打出平均45-60总伤害,比点射两发的35-40高20%左右。
打总统本人前先清理两侧的房间——每个房间里有2名守卫,经验值各125,合计500。清完再触发对话,实测能让你在最终战前多升半级,点出“更准射击”或“坚韧”Perk。别贪经验去碰实验室里的变异鼠,那玩意儿血厚且只给25经验,纯亏。
史力克(力量型队友)给他配“超级动力锤”(在新里诺武器店花2800瓶盖),实测单次攻击能敲出35-50伤害,比默认的撬棍强三倍。麦丽雅则换成“高斯手枪”(英克雷基地军械库偷取,需要开锁100),她的能量武器技能60,用高斯枪能稳定打出30+伤害。
主角技能加点顺序:小型枪械加到100后,优先点开锁和潜行到80,再补能量武器到120——后期敌人能量抗性普遍低,能量武器收益远高于实弹。实测能量武器120时打英克雷士兵,一发等离子步枪能打70-95,而实弹武器同AP只能打50左右。
你多半没利用高低差站位。实测站在丹恩城东侧平台上,用狙击枪能优先击杀敌方持霰弹枪的小头目(伤害高且容易暴击),其他敌人只会绕路爬梯子,你可以在梯口用徒手格斗反制。若等级低于5,建议先完成地下掩体市的电力任务拿经验再回来。
值,但只推荐改装“装甲”和“后备箱容量”——装甲能减伤15%,后备箱从20格扩到50格。改装“引擎”性价比极低,实测只增加10%移动速度,且耗油量翻倍,野外遭遇战不差那几步路。改装费用总计约4500瓶盖,需要机械技能70,不够就去三番市书店买技能书补。
能,但流程会卡在主机房。警报触发后先跑去西侧军械库(开锁100)偷走“脉冲手枪”和“超级治疗针”,再去主机房强行关闭警报主机(需要科学90,失败会触发爆炸陷阱,伤害约30-45)。实测这条路线能保住所有隐藏道具,但你会多遭遇两波巡逻守卫,每波4人,经验值合计1000,反而赚了。