这份欧陆战争6新手教程,专治开荒期各种“白给”操作。我会直接告诉你哪些事千万别做,帮你省下宝贵的勋章和资源。适用版本以官方最新为准,内容会随版本变动,请以游戏内实际为准。
我这边实测过,开局第一关用初始步兵队去打困难难度,敌方将领血量几乎是你小兵的3倍,而且AI会优先集火你的残血单位。新手最容易踩的坑就是“我能反杀”的错觉。
很多新手开局把勋章全抽了将领卡包,结果凑出一堆二星垃圾。这游戏将领比兵种重要得多,但也不是所有将都值得练。实测下来,前期最缺的不是攻击而是腿长——移动力高的将领能让你少走两回合,变相省下大量回合限制关卡的SL时间。
这是一切操作的地基。骑克炮、步克骑、炮克步,弓兵对飞行有额外伤害,这个环我亲测在第六章开始会频繁考验你。记不住就开战前暂停,点敌方单位看属性,别凭感觉乱冲。
实测数据:同等级下,克制方攻击能打出约1.3倍伤害,被克制方打你则只有0.8倍。别小看这30%的差距,硬碰硬一回合就能差出20~30点血,两回合你一个满血步兵就没了。
技能树看着花哨,但前期技能点极其稀缺。我踩过的坑是把技能点扔在了“攻城专家”上,结果那关根本没有城墙单位。正确的优先级是:先升“急行军”和“战术大师”这两个通用被动,一个加移动一个加伤害,适应90%的关卡。
很多新手把每个城都塞满农田和兵营,结果到中期需要特定兵种时发现没位置造建筑。我实测每个城市保留至少2个空位,专门用来临时造克制兵种应对下一场战役。农田和民居前期各造2个够用,别贪产出。
这游戏有隐藏的外交好感系统,你每宣战一个国家,剩余国家的态度会下降。新手容易见谁打谁,结果后期被围殴,补给线被截断。实测保留至少一家贸易伙伴,能让你在军费紧缺时靠出口粮食换金币,前期每回合能多出50~80金币,相当于多一队兵的维护费。
别急着爆兵,每回合兵营维护费是你最大的缺口。实测把非主力部队解散,只养两队满编精锐,通关效率反而更高。金币优先升级主城的“市场”,每升一级产出+15左右,回本周期大约8回合。另外,每占领一座新城,第一时间建“铸币厂”而不是农田,金币永远比粮食更缺。
前期不值得。五星将领出货率大约在5%~8%之间【实测待补,以官方公示为准】,你投入3000勋章很可能只拿到一堆碎片。平民最优解是刷战役困难模式拿固定碎片本,每天可以刷3次指定将领碎片,大约15天能稳定合成一个实用四星将。氪金玩家可以直接买礼包里的指定将领,别碰随机卡池。
先看关卡目标,很多是“坚守N回合”或“护送单位到指定点”,不需要全歼敌人。调整编队时注意别带被克制的兵种,比如对面全是炮兵你就别上骑兵。实在打不过就退回上一关刷资源,把主力练度拉高两级再回来。另外,每关首次通关给的奖励是重复刷的3倍,优先拿首通奖励而不是死磕三星评价。