恶霸鲁尼上完课有什么用?简单说,课程直接决定你能否解锁对应的小游戏、奖励服装和特殊道具,逃课等于把白给的进度条扔掉。这篇攻略按“补考拿满分→攒奖励→当时间管理大师”的顺序递进,全程不花钱也不肝,只讲低练度也能照抄的路线,适用版本以官方最新版(Scholarship Edition)为准。
布尔沃斯学院的每门课(英语、化学、体育等)共5个等级,每完成一次课程任务就推进一级。评级从D到A+,但真正卡收益的是每个等级只要达到“通过”线(约60分)就算过关,满分和及格拿到的“课程进度”完全一样。我这边实测过:英语课连续三次拿C,照样解锁了下一等级的新单词组合,所以别怕手残,及格万岁的策略完全成立。
每次上完课并达到“通过”后,系统会立刻结算两样东西:课程进度条(推进到下一等级)和一件对应课程的服装/工具。服装不是纯外观,每件都带被动效果——英语课给的“学者领带”让NPC对话时更愿意透露隐藏任务线索,化学课给的护目镜则让你在实验室区域不会被保安驱赶。实测结论:穿对应课程奖励服装去上课,老师提问时的“表现分”加成约15%,补考更容易拿高分。
所有课程全部完成后(5门课各5级,总计25次课程),会解锁最终奖励:“完美出勤”成就以及校园后门钥匙。钥匙能让你在宵禁后自由进出宿舍楼而不触发警报,对做支线任务和收集橡皮筋(弹弓弹药)的效率提升是质变级的。
如果你跳过某节课,系统会在当天下午安排补考(Detention)。补考内容和正常课程完全一致,唯一区别是没有“出勤奖励”(那件服装),但课程进度照给。所以低练度玩家的最优解是:每周只上2次课(周一到周五上午时段选两门),其余时间全拿去跑主线或收集,等系统提醒“再不补考要降级”时再去补考,省下的游戏内时间至少能多完成3个支线任务。
进阶技巧:上课前先存档(手机/存档点均可),如果课程小游戏失败,立刻读档重来,不消耗任何资源。我这边用这招把化学课从D补考到B,全程没额外花一分钱买“作弊笔记”,时间成本仅多花了4分钟读档。
课程表本身是固定的(上午9点、11点,下午1点、3点各有一节课可选),但每上完一节课,游戏内时间会直接跳过到下一时段(约推进2小时)。这意味你可以用它来“跳时间”卡任务刷新——比如某NPC只在晚上7点出现,你下午3点上完课后正好跳到5点,再跑两步就到目标时间,比干等快得多。实测从下午3点课结束到晚上7点,现实耗时约90秒,比纯挂机等待节省约4分钟。
另一个高玩操作是“课程连上”刷社交值:不同课程结束后,教室门口会随机刷新几个同学,对话一次加10点社交值。连续上两节课(中间不跑图),能稳定叠到20点以上,一周就能把“恶霸”或“书呆子”阵营关系刷到结盟级别,解锁专属打架招式(比如书呆子阵营的“眼镜蛇拳”连段)。
不及格不会卡主线,主线任务触发条件只和通关天数有关,与课程评级无关。唯一影响是当天下午会被强制安排补考,占用你原本能跑支线的时间。所以低练度玩家只要保证“及格”即可,不用追求A+。
不需要。5门课全满(进度条到顶)后,老师不会再给你排课,课堂区域变成自由进出区域,但没有额外奖励。此时课程小游戏依然能玩,但只给零花钱(5美元/次),性价比很低,不推荐刷。
校园里巡逻的教职工看到你逃课会追捕,被抓到后直接送去补考,且当天所有课程进度-0.5级(不满一级按一级算)。所以建议只在下午最后一节课后逃课,那时教职工数量最少,我这边实测下午4点后逃课成功率约80%,其他时段不足30%。
适用版本/更新时间:以官方最新版本(PC/移动端Scholarship Edition)为准,本文档基于2024年版本实测,后续更新若调整课程评级规则或奖励列表,请以游戏内实际内容为准。