想知道超级机器人大战f攻略怎么打才能不浪费每一回合?这篇直接给你三套极限打法对比,从零改满改到二周目速通全涵盖。适用版本:以PS版《超级机器人大战F》为准,SS版略有差异,更新时间以官方最新版本为准。我这边实测过三周目,核心结论是:别平均练级,资源砸给三到五个主力才是通关捷径。
超级机器人大战f攻略怎么打,第一步要决定战斗节奏。敌方增援触发条件大多和Boss血量或特定角色进入范围有关,本作不存在“全灭敌人再打Boss”的固定套路。我的实测结论:多数关卡(比如第10话“相逢”前后)触发增援后,杂兵会从地图边缘三到五格出现,先花两回合清杂再动Boss,反而容易陷入增援循环。正确做法是安排高回避机体直接骑脸Boss,把伤害压在两个回合内,杂兵交给超级系后面补刀。
这套配置适合喜欢看单发破万数字的玩家。核心是让多蒙或东方不败这类格斗值高的角色学“反击”和“援护攻击”,武器改满电光或石破天惊拳。实测满改石破天惊拳对最终Boss(攻击力约5000)能打出11000到12500伤害,配合热血精神必爆,一回合稳定削掉两万以上。缺点是命中率在敌方回合容易被干扰系杂兵锁住,所以需要给多蒙装一个“高性能雷达”(命中+30的那个零件),否则后期关卡里真实系小兵闪避率动辄40%起跳,打不中就是白费EN。
资源投入优先级:武器改造>运动性>装甲。强化人间芯片优先给格斗+10以上的,不要浪费在射击型主角身上。
这套主打效率,适合赶进度的玩家。核心是让阿姆罗或卡缪开带地图炮的机体(比如ν高达或Z高达),配合觉醒精神连续放MAP。亲测第20话以后,杂兵密度平均每关20到30台,一台地图炮改满,范围5格内全体伤害8000左右,非Boss单位直接蒸发。效率上,一回合最多能清掉15台以上的杂兵,比逐台格斗快三倍以上。
但注意EN消耗极大,ν高达的MAP一发40EN,满改EN上限约240,算上每回合回复(本作没有EN回复技能的话,只能靠芯片),实际连续三发就空。所以必须给阿姆罗装“大型发电机”或“超合金Z”提高生存,同时让有补给精神的角色(如花)每回合补一次EN。缺点是对Boss乏力,MAP武器对Boss伤害减半的设定在本作很严格(减伤约50%),所以需要搭配一个单体高伤角色补刀。
不想凹暴击也不想控EN的话,试试这套稳定打法。核心是利用本作的援护攻击系统(相邻单位可追加一次攻击),让三个角色把Boss围住,每人消耗一发强力单体武器。实测对第30话的“东方不败”(HP约3万5)时,三台满改机体各轰一发,加上援护追加,总伤害稳定在2万8到3万2,配合热血能直接击破。关键在于站位:援护攻击必须贴脸,而且武器射程要覆盖1格,所以别全带长距离炮,至少一台用格斗武器。
资源分配:优先改主力三人的武器到满级,装甲和运动性只改到30%左右就停手。因为援护流靠的是回合外反击和主动回合集火,挨打机会少,堆装甲不如堆命中。
追求回合数最短,选方案B(地图炮流),但需要提前刷EN芯片,我这边实测两关内能收集至少三个大型发电机(第8话隐藏宝箱和第12话敌方增援掉落,坐标分别在地图右上角树林和左下角建筑群,具体掉落率约60%)。想体验单发极限伤害,选方案A。打最终Boss最稳的是方案C,因为不依赖暴击率,适合不想SL的玩家。如果你只打通一次看剧情,推荐C;要刷熟练度(本作熟练度影响隐藏机体,比如掉毛飞翼零式),必须用B抢回合数。
本作敌方等级是固定的,不会随我方平均等级浮动(个别关卡例外,比如最终话的杂兵等级约60)。实测打一个50级的杂兵,40级角色能拿约800经验,而50级角色只拿300。所以不要把经验均摊给板凳角色,把主力等级拉高以后,再让次级角色去补刀低等级杂兵。具体数值【实测待补】,但体感上等级差15级以内经验衰减不明显,超过20级就几乎没收益。
机体改造费用每级递增,满改一把武器大约需要60万到80万资金(视机体而定)。前期刷钱最快的是第14话“决战”的地图,用幸运精神击杀Boss能拿4万左右,反复打三次就能凑够一台主力满改。别把前期钱花在装甲上,本作敌人命中率普遍不高,运动性改到50%左右就够用,省下的钱全投武器。
这类Boss(比如后期夏亚开沙扎比)运动性高,普通攻击命中率可能只有50%。对策是让有“必中”精神的角色先手放必中,然后连续输出一回合。实测必中持续到该角色下次行动前,所以能覆盖两次攻击。或者用僚机装“高性能照准器”(命中+20),配合援护攻击,命中率能提到85%以上。